รีวิวจาก Softonic
ฮาร์ดคอร์โร้กไลค์ที่มีการปรับแต่งที่รู้สึกได้และการเล่นที่โหดร้าย
Fresh Body โดย Sanyuan Games เป็นเกมแอคชั่น RPG roguelike ที่เข้มข้นบน Mac ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การอยู่รอดผ่านการกลายพันธุ์ คุณจะสำรวจระดับที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม, สังหารศัตรูที่น่าเกลียด, และเก็บเกี่ยวกายวิภาคของศัตรูเพื่อนำมาผสมผสานความสามารถใหม่และเปลี่ยนสถิติในแต่ละรอบ ระบบหลักประกอบด้วยแผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน, ต้นไม้ความสามารถที่ปรับแต่งได้, การต่อสู้กับบอสที่ท้าทาย, และความก้าวหน้าแบบไม่มีอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นจากการปรับเปลี่ยนร่างกาย มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบ ARPG ที่ต้องการความท้าทายพร้อมการปรับแต่งที่ทดลองและมีค่าเล่นซ้ำที่แข็งแกร่ง.
เกมนี้มีประสบการณ์แบบไหน?
เกมนี้ตั้งตนเป็นเกมแอ็คชั่นโร้คไลค์ที่มีความเสี่ยงสูงและทดลอง ซึ่งการต่อสู้และการปรับตัวเป็นตัวขับเคลื่อนความก้าวหน้า การเล่นจะเน้นไปที่การเผชิญหน้ากับศัตรูที่น่าสยดสยองและการปรับเปลี่ยนตัวละครหลักโดยการติดตั้งชิ้นส่วนที่ได้จากศัตรู การสูญเสียการติดตั้งเฉพาะรันอย่างถาวรเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบ ในขณะที่การปลดล็อกความสามารถที่ยั่งยืนจะช่วยให้การพัฒนาในระยะยาว คาดหวังการเล่นที่สั้นและตึงเครียดซึ่งให้รางวัลแก่การรวมกันที่สร้างสรรค์มากกว่าการอัปเกรดอุปกรณ์แบบค่อยเป็นค่อยไป.
การติดตั้งเปลี่ยนการสร้างและการเล่นซ้ำอย่างไร?
การติดตั้งเป็นศูนย์กลางทางกลไก และมันเปลี่ยนแปลงสถิติและทักษะโดยการเปลี่ยนแขน ขา หรืออวัยวะ เกมนี้มีแคตตาล็อกของกายวิภาคขนาดใหญ่ให้ทดลองและระบบวิวัฒนาการที่ปลดล็อกรูปแบบที่ซ่อนอยู่เมื่อชิ้นส่วนเฉพาะรวมกัน ประเภทการติดตั้งทั่วไปประกอบด้วย:
- แขนขาที่ปรับเปลี่ยนตัวเลือกการโจมตี
- หัวที่มอบทักษะที่ใช้งานหรือผลกระทบแบบพาสซีฟ
- อวัยวะที่เปลี่ยนแปลงคุณสมบัติหลัก
กลไกเหล่านี้สร้างการกำหนดค่าที่เป็นไปได้หลายพันแบบและกระตุ้นให้มีการเล่นซ้ำเพื่อค้นหาความสัมพันธ์.
เกมนี้มีลักษณะและความรู้สึกอย่างไร?
เอกลักษณ์ทางภาพพึ่งพาสไตล์ศิลปะที่วาดด้วยมือที่โดดเด่นซึ่งเน้นโทนที่มืดและน่าสยดสยองของฉาก เกมนี้มีการออกแบบศัตรูและชิ้นส่วนที่เน้นรูปร่างที่เป็นอวัยวะและน่าขนลุกมากกว่าความเรียบง่ายที่สมจริง ซึ่งช่วยเสริมบรรยากาศของเกม รายละเอียดเสียงมีบรรยากาศเพื่อสนับสนุนการสำรวจและการเผชิญหน้า และการนำเสนอจะมุ่งเน้นไปที่ความสามารถในการอ่านการต่อสู้ในทันทีมากกว่าภาพยนตร์ที่ตระการตา.
เริ่มต้นยากไหม?
เกมนี้มีแนวโน้มที่จะมีการเรียนรู้ที่สูง: การตายถาวรจะลบความก้าวหน้าในการเล่นและบอสต้องการการสร้างที่วางแผนไว้ ดังนั้นการเล่นในช่วงแรกอาจรู้สึกไม่ปราณี บางส่วนของการพัฒนาหลังจากตายมีอยู่ผ่านการปลดล็อกความสามารถที่ยังคงอยู่หลังจากตาย ซึ่งให้เป้าหมายที่ชัดเจนระหว่างความพยายาม ข้อเสนอแนะแบบชุมชนมักกล่าวถึงความยากที่ท้าทาย ดังนั้นผู้เล่นใหม่ควรคาดหวังช่วงเวลาของการทดลอง การเล่นซ้ำ และการทดลองอย่างตั้งใจเพื่อค้นหาวิธีการที่สามารถใช้งานได้.
เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่น roguelike ที่มุ่งมั่นและเต็มใจที่จะทดลอง
ประวัติผลงานของนักพัฒนาสำหรับการออกแบบที่ไม่ธรรมดาและต้องการความท้าทายแสดงให้เห็นที่นี่ ดังนั้นชื่อเรื่องจึงให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่พร้อมจะลงทุนเวลาและความอดทน การตอบสนองจากชุมชนเน้นย้ำถึงผลตอบแทนที่สร้างสรรค์สำหรับผู้ที่ยืนหยัด ในขณะที่ผู้เล่นใหม่ควรคาดหวังหน้าต่างการเรียนรู้ก่อนที่จะประสบความสำเร็จอย่างสม่ำเสมอ ให้ถือว่าเกมนี้เป็นโครงการระยะยาว: การทดลองอย่างมีระเบียบและความพยายามซ้ำ ๆ จะให้ผลตอบแทนที่น่าพอใจที่สุด
ข้อดี
- การปลูกถ่ายส่วนต่างๆ ของร่างกายแบบตัวอักษรสร้างการสร้างตัวละครที่ไม่ซ้ำกันและเปลี่ยนแปลงได้
- ระดับเชิงกระบวนการและการรวมกันมากมายเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำ
- ต้นไม้พรสวรรค์ลึกช่วยให้การสร้างตัวละครเฉพาะทางที่มุ่งเน้น
- งานศิลปะที่วาดด้วยมือเสริมสร้างบรรยากาศที่แปลกประหลาดและน่าสยดสยอง
ข้อเสีย
- ชุมชนได้สังเกตเห็นการเรียนรู้ที่ยากลำบาก
- Permadeath ลบ grafts ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการวิ่งเมื่อเสียชีวิต
- บอสต้องการการสร้างที่เฉพาะเจาะจง ทำให้ระดับความยากในการเข้าถึงสูงขึ้น